Перейти к содержимому



По мнению эксперта, для современных игр хватает восьмиядерного процессора


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Валера Битман

Валера Битман

    Команда NestGames

  • Премиум юзеры
  • 968 сообщений
  • 23 371

Отправлено 09 Ноябрь 2019 - 17:45

<div style="text-align:left;clear:both;padding:4px;"><center style="margin-bottom:8px;"><a href="https://www.igromani...sora.html"><img alt="По мнению эксперта, для современных игр хватает восьмиядерного процессора" src="https://cdn.igromani...8e_416x234.jpg" /></a></center><div><div>В своё время процессоры были одноядерными, и этого вполне хватало для игр. Сейчас они получили по несколько ядер, а развлекательные проекты стали больше, сложнее и требовательнее к железу. А ещё они научились работать с многопоточными вычислениями.</div><div></div><div>И вот в своём блоге Райан Шраут, главный аналитик, занимающийся вопросами производительности процессоров, <a href="https://medium.com/p...d-8b45c0f3e4a3" target="_blank">поведал</a> о результатах тестирования, которое он провёл. По словам специалиста, количество ядер стало важным показателем для игровой индустрии.</div><div></div><div>Судя по тестам, которые проводились на процессоре <strong>Core i9-9900K</strong>, есть разница между четырьмя, шестью и восемью активными ядрами. При этом многопоточность Hyper-Threading была отключена.</div><div></div><div>Как оказалось, переход от четырёх ядер к шести увеличил производительность в <strong>Shadow of War</strong> на 7%, а в <strong>Assassin&#39;s Creed Origins</strong> — на 33%. На 8 ядрах <strong>Assassin’s Creed Origins</strong> получила прирост в 49%. <strong>Ashes of Singularity: Escalation</strong> и <strong>Hitman 2</strong> показали увеличение быстродействия на 33% и 31%.</div><div></div><div>А вот в Shadow of War, <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> и <strong>Far Cry 5</strong> результаты от подключения дополнительных ядер не улучшились.</div><div></div><div>Для сравнения специалист протестировал те же игры на 18-ядерном HEDT-процессоре <strong>Core i9–9980XE</strong>. Как оказалось, переход от 8 ядер к 12 добавил не более 10% общей производительности игр и всего 5% к FPS. Увеличение до 16 ядер «заметила» только Ashes of Singularity: Escalation.</div><div></div><div>Таким образом, на сегодня для игр хватает восьми ядер. В будущем возможно их увеличение, однако это зависит от конкретного проекта.</div></div></div><br /><br /><hr /><b>Источник:</b> <a href="https://www.igromania.ru" target="_blank">ссылка</a><br /><b>Подписывайся на наш паблик: </b><a href="https://vk.com/nestg...m/nestgames</a> <br /><b>Сотрудничество и реклама: </b> <a href="https://forum.nestga...showtopic=1168" target="_blank">ссылка</a>

Читать дальше

Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Ждём тебя в нашем паблике: Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


Летний МЕГА-КОНКУРС от проекта NestGames :)

vk.com/nestgames