Перейти к содержимому



Summoners War с Dima_nao Гайд № 2 Succubus (Aria)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Dima_Nao

Dima_Nao

    Summoners War

  • Пользователи
  • 4 сообщений
  • 60

Отправлено 25 Апрель 2016 - 15:19

[Light] Succubus (Aria)


Умения.
1. Dreamy Invitation: средний урон. 50%(80%) усыпить цель при атаке. Если цель уснула, Ария восстанавливает 50% полосы хода.
2. Strike of Rejection: сильный урон. Цель теряет возможность восстанавливать здоровье на 2 хода. Если цель спит, навык гарантированно наносит критический урон. Повторное использование через 4(3) хода
3. Curse of White Night: средний урон по всем противникам. Замедляет врагов на 2 хода, увеличивает шанс промахнуться на два хода (Glancing Hit). Повторное использование через 6(4) хода
4. Leader Skill(A): все союзные существа получают +33% к здоровью на арене (HP)

Руны.


Ария – саппорт-дебафер чистой воды. В любом билде рун вам будет необходима (6)руна на Accuracy. Точности требуется чем больше, тем лучше, порог комфорта начинается с 70% точности. Основные характеристики: Accu, SPD

Световая бомба: swift + focus\will\energy (SPD, %HP\%ATK, Accu). Задача – походить первой и убить весь потенциал группы противника с помощью Curse of White Night. Glancing Hit не только существенно снижает исходящий урон, но так же уменьшает шансы противника наложить на вас негативные эффекты.

Развратница: despair + focus\will\energy\guard (SPD. %HP, Accu). Билд, больше рассчитанный на подземелья. Добавляет возможность ошеломить врагов там, где не прошел сон или Глэнсинг хит.

Нежданчик: violent + will\energy (%ATK, %ATK, Accu). Мой любимый билд, подходит скорее для опытных игроков. Напинает и усыпит.

Подземелья: Одна может протащить вашего викинга до дракона, я проверял. Массовый контроль настолько силен, что вам практически не нужен будет хилер в группе. Позволяет вашим подопечным фокусить одну цель, пока остальные спят.
Незаменима в подземельях ветра, где при наличии Арии вам не придется убивать левую башню, а прохождение первых двух этапов не вызовет никаких проблем (Б9 я фармплю на автобое).
Массовое замедление с Curse of White Night отлично работает на башнях, навык откатывается быстрее, чем замедление закончится.
Субъективная итоговая оценка: 10.

Арена атака: Важно понимать работу навыков Арии, чтобы извлечь ее максимальную выгоду. Более актуальна Ария в командах без АоЕ-урона, который может сбивать сон не в самый подходящий момент. Спящий Зайрос передает всем привет. С успехом обламывает любых противников, так как на Светлую Арию нет контр-стихии (тьма только больше огребет).
Субъективная итоговая оценка: 9.

Арена защита: Так как сон могут сбивать ваши другие персонажи, эффективность Dreamy Invitation падает вдвое, но Curse of White Night может сыграть злую шутку, уменьшив входящий урон противника, позволяя выбить вашим защитникам, пока башня будет выжигать нападающих.
Субъективная итоговая оценка: 8.

Общее впечатление: Эффективность Арии ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ зависит от прокачки ее навыков на МАКСИМАЛЬНЫЙ уровень, так как основная сила ее заклинаний раскрывается только в этом случае. Если вы не планируете прокачивать ее навыки, возможно, вам стоит акцентировать своё внимание на других персонажах. Но те, кто будут Арию любить и всячески баловать девилмонами, получат истинное удовольствие в её объятьях. Сисечки прилагаются.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  GNkjUNIU3iA.jpg   52,73К   1 Количество загрузок:


Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Пилишь видосы? Ждём твоей работы у нас:Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных