Перейти к содержимому



Система урона

warframe урон 2.0

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 KickTheDj

KickTheDj

    Якубович

  • Премиум юзеры
  • 79 сообщений
  • 1 735

Ачивки

              

Отправлено 12 Январь 2014 - 11:33

Урон отображается в HUD'е в виде цифр при попадании по врагу из огнестрельного оружия, или при ударе по нему оружием ближнего боя. Урон по здоровью отображается белыми цифрами, в то время как по щитам - синим. Наносимый урон изменяется благодаря трем параметрам - типу урона, критическим попаданиям, стелсом.
Урон самого оружия и модификатора суммируются и выдают единый индикатор урона, то есть повышенный (или не измененный) относительно трех параметров, указанных выше. Индикаторы в данном случае имеют вид:

Обычная атака по здоровью - белый.
Обычная атака по щитам - синий.
Критическое попадание и атака в стелсе - желтый.
Усиленное критическое попадание - красный.
Тип оружия также влияет на количество наносимого урона. Дробовики сильно зависят от расстояния и количества выпускаемых ими дробинок, так как на большой дистанции эффективность данного типа оружия будет зависеть от кучности стрельбы. При попадании по цели, каждая отдельная дробинка наносит урон, однако в статистике оружия указано именно то его количество, которое будет наноситься при выстреле в упор, так что не удивляйтесь, если на большей дистанции урон будет меньше написанного в характеристиках. Количество выпускаемых снарядов за выстрел на других типах оружия регулируется модификатором 'мультивыстрел'. Он приобретается благодаря соответствующим картам.

Пример карт:
Изображение Изображение Изображение

Урон при мультишоте вычисляется по формуле: Выпущенные снаряды = Базовое количество выпускаемых снарядов * (1 + Кол-во снарядов, выпущенных мультишотом
При использовании карты на мультишот, дополнительные патроны не расходуются.

К примеру, если на вашем оружии стоит карта на мультивыстрел + 80%, и он сработал, то будет выпущено два патрона, а наносимый урон увеличен вдвое.

Урон любого оружия делится на три типа: физический, урон от элементов, комбинированный.
Начну с физического урона.
Любой базовый урон оружия состоит из трех подтипов. Удар (Impact) - наносит больше урона по щитам, роботам, а также механизированным противникам (например, Grineer Roller и буровые установки). Ударный тип урона имеет дополнительный эффект в виде сбивания противника с ног. Пронзание (Puncture) - наносит больше урона бронированным противникам, а также некоторым тяжелым солдатам Корпус и древним зараженным. Пронзание имеет дополнительный эффект в виде ослабления противника. Разрез (Slash) - наносит больше урона плоти, а также не механическим противникам. Разрез имеет дополнительный эффект в виде нанесения кровотечения. Каждый из этих подтипов увеличивается своей картой, а также картами на повышение общего числа урона (Hornet Strike, Serration и т.д.) и картами, дающими дополнительный урон против определенной фракции, при этом ни один из этих типов не используется при создании комбинированного урона.
Пример карт на увеличение базового урона:
ИзображениеИзображение Изображение

Далее, урон элементов.
В дополнение к трем типам физического урона, существует 4 типа дополнительного урона элементами. Заморозка (Cold) - дополнительный урон по щитам, легкой броне и некоторым не бронированным зараженным, не эффективен против плоти. Дополнительный эффект - замедление. Электричество (Electric) - дополнительный урон по механизированным противникам и роботам, не эффективен против тяжелой брони. Дополнительный эффект - возможность электрического разряда перейти на близ стоящих противников. Огонь (Heat) - дополнительный урон по плоти и зараженным, не эффективен против щитов. Дополнительный эффект - наносимый противнику DoT огнем. Токсин (Toxin) - дополнительный урон по плоти, легкой броне и тяжелым щитам, не эффективен против роботов и механизированных противников. Дополнительный эффект - наносимый противнику DoT по здоровью.
Пример карт на элементы:
Изображение Изображение Изображение

Благодаря комбинированию некоторых элементов, создаются новые типы урона, всего их 6, и каждый из них дает свой эффект и силен против своего типа противников, однако менее эффективен против других.
Взрыв (Blast) - сочетание огня (Heat) и заморозки (Cold). Эффективен против механизированных противников, а также некоторых тяжелых зараженных. Дополнительный эффект - сбивание с ног.
Коррозия (Corrosive) - сочетание токсина (Toxin) и электричества (Electric). Эффективен против тяжелых противников. Дополнительный эффект - перманентное уменьшение брони противника.
Газ (Gas) - сочетание огня (Heat) и токсина (Toxin). Крайне эффективен против зараженных и плоти. Дополнительный эффект - AoE ядом при попадании.
Магнетический (Magnetic) - сочетание заморозки (Cold) и электричества (Electric). Эффективен против любого типа щитов. Дополнительный эффект - перманентное уменьшение максимального количества щитов противника.
Радиация (Radiation) - сочетание огня (Heat) и электричества (Electric). Полезен против роботов и тяжелой брони. Дополнительный эффект - замешательство противника.
Вирус (Viral) - сочетание заморозки (Cold) и токсина (Toxin). Очень полезен против клонированной плоти и зараженных. Дополнительный эффект - перманентное уменьшение здоровья противника.

Любой урон элементом, или комбинированный урон, не заменяет базового урона (Удар/Пронзание/Порез), но является дополнением к нему.

Возвращаясь к дополнительным эффектам, то они наносятся с определенным шансом, если быть совсем точным, то с шансом статуса (Status Chance). Он указ в характеристике оружия под панелью критического урона и шанса критического урона. При срабатывании эффекта, рядом с цифрой урона появится иконка (одна из 13), а противнику будет нанесен дополнительный 'статус'. Например, он будет сбит с ног. Шанс срабатывания эффекта также можно увеличить.

Напоследок, чтобы определить необходимый вам тип урона на определенном противнике, стоит взглянуть на его панель здоровья. Желтая панель обозначает броню. Красная - здоровье, то есть противник не имеет щитов/брони. Синяя - щиты.
Изображение

Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Ждём тебя в нашем паблике: Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк





Темы с аналогичным тегами warframe, урон, 2.0

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


Летний МЕГА-КОНКУРС от проекта NestGames :)

vk.com/nestgames