Перейти к содержимому



Мнение о Assasin's creed Unity и Assasin's creed Rogue

Мнение Assasin's creed Unity Rogue

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 15

#1 Alexito

Alexito

    Команда NestGames

  • Администраторы
  • 3 321 сообщений
  • 15 319

Ачивки

              

Отправлено 25 Ноябрь 2014 - 19:00

Не смог удержаться и не поделиться своими мыслями как фанат серии AC (хоть и долго допиливал текст, разбавил немножко картинками, пусть и не в тему местами :)), так что ниже вы увидите моё небольшое мнение относительно Assasin’s creed Unity, ну и пара слов о Assasin’s creed Rogue.

Итак, новый год, новая часть Assasin’s creed, кто-то подобно толпе невежд заорёт- «конвейер!!!111», а кто-то просто поиграет и поймёт что на самом деле этого самого «конвейера» тут довольно мало.
Unity.  Новая поделка от Ubisoft может одновременно поразить и расстроить, почему столько много восхищений, но и не меньше бурления говн?
Со стороны пк-шников.
    Покупаешь себе игру, загружаешь из «Пара»/вставляешь диск, запускаешь, любуешься «графитом», а тут оп- баг, ладно, идёшь далее другой, а еще дальше «прыжком веры» тебе на голову приземляется падение фпс. А чего стоят рожи с висящими в воздухе глазами и волосами- отдельная тема для обсуждения. Такова картина в большинстве своём для пекарей, ибо на этой платформе, как выяснилось, обитает большее кол-во багов и недоработок. И даже не смотря системные требования а-ля Crysis 100500, системы с более мощным экипом на борту сливаются, а всё из-за плохой оптимизации. К слову- у пиратов дела еще хуже, ибо помимо всего вышеперечисленного приплюсовываются проблемы с сейвами.

Со стороны консольщиков.
Читатель намекнёт- а что консоли? Ну а консоли в большинстве своём обошли стороной такие прелести, однако это не означает что вы на своей любимой Мыловаренке/Видике не столкнетесь с просадкой фпс, или мелким фризом, а как доставляет застревание в текстурах, или прохожие поднимающиеся из преисподней-не передать. Но нужно отметить что консольная версия более стабильна и не уступает максимальным настройкам пк, ну или разве что самую малость.
Изображение

Дело тут в том, что Юбисофтовские верха давили на команду. Дан срок сдачи проекта, работай как хочешь (сверхурочная прилагается), но выпусти в срок. Да дело то даже не в жадном директоре, или продюсере, а скорей, в инвесторах. Да-да игры уже давно не просто поделки для развлечений, а серьёзный многомиллионный бизнес где есть свои задачи и сроки исполнения, а также обязательство перед вкладчиками.
Еще одним интересным фактом является то, что Пк версию портировали с консольной и дело это поручили немного иной конторе, потому качество «слегка десинхронизировалось». Однако не стоит так уж ненавидеть Юби за это, всё же патчи делаются, делаются большими объёмами и что-то действительно фиксится. С другой стороны, компания фейлит уже не в первый раз и невольно начинают появляться опасения за The Division который уже совсем скоро. Думается что при фейле и этого проекта, доверие фанатов пропадёт навсегда. А до этого мы еще посмотрим на поделку The crew, бета которой на разных платформах так и не получила толковых изменений, а графика почему-то снова не дотягивает до уровня трейлеров и геймплейных видео-баек разработчиков.

Общее впечатление- графит, геймплей, фишки, сюжет и прочие мелочи ассасинства.
    И несмотря на баги, давайте признаем-игра выглядит довольно красиво, конечно графика не такая шикарная как нам показали на Е3, но выглядит всё равно впечатляюще. Проходя параллельно Unity и Rogue, я сполна ощутил разницу в картинке. Честно говоря Изгой, на фоне Юнити, выглядит как игрушка для мобильных телефонов, особенно непривычно смотрятся улицы с десятком прохожих, словно играешь в Assasin’s creed Bloodlines. На улицах Парижа постоянно шатается море людей, где-то бегают воры-карманники, в другом переулке у кого-то вымогают информацию, или деньги, а вот понесли чей-то труп, или надгробие, а на площадях жгут соломенные чучела чиновников и размахивают флагами.
Изображение

Небольшое нововведение расширяющее игровой мир- возможность забраться в некоторые дома или таверны без каких-либо подгрузок, это очень помогает создать впечатление живого мира. Магазины, если их теперь можно так назвать, упростили до одиноко стоящего человека, в целом не критично, но уже не торт. В игру так же вернули (местами) некое подобие линий для крюков из Revelations, прежние методы быстрого подъёма тут никуда не делись.


Изображение


Карта города не такая уж и большая,как заверяли нам изначально, конечно побегать тут придётся, но не так уж и долго. Именно побегать, ибо порой крыши настолько корявой формы, что быстрее растолкать толпу и пробежаться до нужной точки, или воспользоваться подземными переходами (аки Brotherhood), либо юзать быстрое перемещение между вышек. Коней в городах не видать, может съели, котов тоже не приметил (привет GTA 5)
, а вот собаки порой виднеются, хотя даже они подтупили свой ИИ...Изображение


  В игре много моментов напоминающих о прошлых частях, порой вообще кажется что Юби решили состряпать игру из прошлых частей в других декорации, ибо даже некоторые миссии словно зарескинены. Помните битвы когда мы все так привыкли к пополнению здоровья лекарством? О золотые времена с Эцио, когда ты мог выкосить армию солдат имея в запасе с 15 аптечек, применяя их в бою и даже ни на миг не переживая за свою шкуру, а затем нам навязали реген жизней и то- большую часть вне боя. Вроде как все были недовольны, потом привыкли и вроде как стало терпимо и привычно, а тут- снова назад к аптечкам! И снова привыкать нажимать спасительную кнопку. Игра в целом похожа солянку идей- тут вам и звуковое сопровождение из прошлых частей и ГГ ака Эцио, да и сюжет местами напоминает прошлые части.

Изображение

  Но не тут то было! Юбисофт сделали огромный промах поменяв боевую систему…Конечно же бои стали зрелищнее, но какой ценой? Попробуйте успеть переключиться с пистолета на стреляющий клинок, или с дымовой шашки на ослепляющую, особенно если вас окружили, а вы промотали в списке нужный предмет, при этом вам еще нужно успевать в нужный момент нажимать на отражение атаки. Система уклонения, на мой взгляд стала корявой и неудобной, может оно и к лучшему- реализм, но не во время же битв против «армий» и немного аномального ИИ!
  Всё это осложняет еще то, что в разных районах Парижа- разные уровни противников. Где-то вы ваншотите нападающего с пистолета средней мощности, а где-то этот же пистолет не может убить с обоймы одного противника, а они тут ой как любят нападать толпой. Почти каждый «стражник» имеет пистолет и орлиный глаз, потому вас будут не только колоть, но еще и пристреливать, даже пока вы бежите, что и говорить о дамаге наносимого от огнестрела в средненьком-опасном районе города...И толи баг, толи бафф, но противник таки имеет шанс «засадить вас на шампур» одним ударом с полными жизнями (по крайней мере у меня такое случалось часто).
  Видимо усилением противников, разработчики пытались склонить игроков к стелсу…..или к донату.
Меж тем система стелса всё так же хромает, порой доводя до абсурдных ситуаций, но это проблема от части к части- по наследству. Добавился лишь элемент от Splinter cell- последнее место где вас заметили, оттуда же пришла и система укрытий- весьма удобная вещь, но не всегда нужная с таким то ИИ.

Экономика, покупки, экипировка, умения.
Стоит отметить, что деньги стало копить ощутимо сложнее (еще бы, донат в игру не просто так же ввели!). Таким образом, один жалкий расходник обойдётся вам в 250 монет (Флорионы, верно?). За миссии ты получаешь либо ничего, либо гроши, а за побочку придётся поднапрячься, либо побираться по немногочисленным обычным сундукам. К слову о сундуках- большинство из них требует либо хорошо прокачанного навыка взломщика, либо их нужно каким-то чудом анлочить с помощью мобильного компаньона (о нем позднее), либо с помощью не менее непонятного портала Инициированных, теоретически, в этих сундуках должны быть вменяемые суммы, но это всё теоретически. Следуя завету f2p игр, Единство устроено так, что- либо ты убиваешь море времени на добычу денег, либо ты донатишь альтернативную валюту и покупаешь всё и сразу, как то так, довольно печально что Юбисофт избрала подобный путь. Основная печаль состоит в том, что тратить получается больше чем копить, а тратить нужно много если хочешь проходить сюжет, а не завершать приложение рейджквитом.

Мо(г)бильное приложение или- бесполезные 400 мегабайт на телефоне.
На самом деле с первых же секунд запуска, приложение напомнит вам что есть такая хорошая и удобная премиум-версия, где есть всё- блекджек и ш... Для простого люда же приложении более чем бесполезнейшее. какие то непонятные тепловые карты парижа, карманное мини-братство, в котором даже при 93% шанса на успех задания, ваша команда может спокойно выпилиться (даже если вы раскачали их за 100500 игровых поинтов потратив тонну времени чтоб это набрать), еще есть небольшие задачки с орлиным зрением, работающие по аналогии сонара (кол-во юзания сонаров за заход ограничено, впрочем- донат исправит эту проблему). Иными словами- приложение пытается качать из юзера деньги похлещще самой игры, становится страшно за мобильного компаньона который должен быть в Division...

Тратить деньги и поинты умений есть более чем куда, при том всё время. Покупать можно: апгрейды жилища, части экипировки, оружие и расходники. Большая часть дохода уходит какраз на восполнение последнего (чертовы отмычки и яд берсерка!). Хитрожопые разработчики и тут умудрились схалтурить, таким образом, некоторая часть умений которые стали уже обязательными для персонажа в серии и были изначально, теперь требуют анлока путем покупки их за очки умений. Некоторые умения разбиты на уровни и требуют постоянного повышения- иначе ничего вы не пройдёте/не откроете… Впрочем, это касается по-большей части побочки. Некоторые миссии без должной прокачки вы будете проходить либо крепким матом, либо с этим же матом фармить эти очки на побочках (ну или донат-решение всех проблем).

В общем и целом, на мой взгляд, часть вышла своеобразной, основанной на старых намётках. Игра напоминает прошлые части, но нужно признать что AC уже не тот, ибо сайдстори слита (Black Flag еще тащил, коек-как, но…), она не интересна и нелепа, непонятна (нет той самой интриги что держала нас первые несколько частей). Вообще, тема Анимуса отошла далеко на второй план и ему уделено уже довольно мало внимания…и если в первых частях нам казалось что лишь немногие имеют доступ к такой технологии, что вы попались в лапы действительно «злобной» организации, то теперь Абстерго выглядит словно apple, мол- «Каждому в дом мини-Анимус!». Так что- Дезмонт- помним, любим, скорбим. Если рассматривать Единство как самобытную игру,то неплохо, но как фанат серии, сюжета, могу сказать что игра тащит исключительно графикой  ну и парой-тройкой примочек, большую часть губит багованость и нестабильность любых версий на любых платформах.
P.S. мультиплеер на твердую троечку из пяти возможных.
Изображение

Что до Rogue, тут сказать еще сложней, видимо в порыве срубить больше профита, Юбисофт погнались за 2 зайцами и получили средне степенной фейл. Изгой напоминает (очень таки напоминает) массовый микс последних двух частей. И плевать что вы вроде уже не пират, но это не мешает вам нападать на корабли и вообще заниматься подобной морской деятельностью. Города выглядят словно дома накопипастили в беспорядочном хаосе, в них нет ничего красивого, интересного, захватывающего, даже исторических мест почти нету. Игра сделана в стиле DLC, может даже проще, сайдстори кстати тоже копипаст Блек флага, но с ещё более скучными моментами. Конечно в игре есть несколько эпичных моментов, парочка интересных и красивых мест, парочка принципиально новых пушек, но в остальном это склеенный Assasin's creed 3 и Assasin’s creed 4. Видно, что даже в рекламную компанию Юби не стали вкладывать много денег, только посмотрите на пустынные скриншоты в сети. Вот так вот слабенько в этом году выступил Юбисофт, снова ослабив веру фанатов, посмотрим, что покажет грядущий релиз The crew, а там и The Division не за горами.

Все скриншоты были сделаны на PS4


Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Нужно не ломиться, а биться до конца (с)
Изображение

Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Пилишь видосы? Ждём твоей работы у нас:Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк

#2 bespoleznyi

bespoleznyi

    Уровень 115

  • Хранители
  • 664 сообщений
  • 7 160

Ачивки

     

Отправлено 25 Ноябрь 2014 - 19:34

У Юбисофт не зря эмблема похожа на смыв воды в унитазе, и не надо говорить что Ассасинс Крид это не конвейер.
Когда по 2 игры выходят сразу, это еще какой конвейер.

Аз есмь... :)


#3 Alexito

Alexito

    Команда NestGames

  • Автор темы
  • Администраторы
  • 3 321 сообщений
  • 15 319

Ачивки

              

Отправлено 25 Ноябрь 2014 - 20:12

Не соглашусь про конвейер, ибо конвейер  это когда нет изменений впринципе, тут же- новый город, новые возможности, новая механика геймплея, вроде как и движок новый. Я бы сказал к этому определению ближе DLC, нежели полноценная игра. Rogue можно считать конвейр-эдишн, это да, но большого брата я б к этому числу не отнес :)
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Нужно не ломиться, а биться до конца (с)
Изображение

#4 bespoleznyi

bespoleznyi

    Уровень 115

  • Хранители
  • 664 сообщений
  • 7 160

Ачивки

     

Отправлено 25 Ноябрь 2014 - 20:21

Просмотр сообщенияAlexito (25 Ноябрь 2014 - 20:12) писал:

Не соглашусь про конвейер, ибо конвейер  это когда нет изменений впринципе, тут же- новый город, новые возможности, новая механика геймплея, вроде как и движок новый. Я бы сказал к этому определению ближе DLC, нежели полноценная игра. Rogue можно считать конвейр-эдишн, это да, но большого брата я б к этому числу не отнес :)
боже мой, новый город, абалдеть )))
Я об том и говорю, Юбисофт в Ассасинах годами перерисовывал модели домиков и шкурки НПЦ и выдавал это всё за полноценные игры)
Игра то как была однообразный треш-стелс, так ей и осталась, даже сюжет не придумывают после того как десмонд отъехал, вырывают просто фрагменты из истории и обыгрывают на свой лад.

Аз есмь... :)


#5 NoxSPB

NoxSPB

    Команда NestGames

  • Администраторы
  • 2 759 сообщений
  • 50 474

Ачивки

     

Отправлено 25 Ноябрь 2014 - 22:52

Я честно говоря играл только в самую первую часть Ассасина, и 3 раза пытался её пройти, но на середине игры мне становилось скучно и я забивал)

"Героем может быть любой, даже обычный человек, который просто накидывает куртку на плечи ребёнка, чтобы он знал, что мир не погиб." (с)

Общие правила проекта NestGames / Правила оформления темы в разделе "Видео-творчество" Изображение

Много NP? Купи плюшки в NestShope!

Изображение - VRBE.ru - Будь в тренде VR и AR технологий!

Изображение Изображение




#6 Alexito

Alexito

    Команда NestGames

  • Автор темы
  • Администраторы
  • 3 321 сообщений
  • 15 319

Ачивки

              

Отправлено 25 Ноябрь 2014 - 23:43

Просмотр сообщенияbespoleznyi (25 Ноябрь 2014 - 20:21) писал:

боже мой, новый город, абалдеть )))
Я об том и говорю, Юбисофт в Ассасинах годами перерисовывал модели домиков и шкурки НПЦ и выдавал это всё за полноценные игры)
Игра то как была однообразный треш-стелс, так ей и осталась, даже сюжет не придумывают после того как десмонд отъехал, вырывают просто фрагменты из истории и обыгрывают на свой лад.
По такому суждению- любая часть, любой игры, вне зависимости от даты выхода, может быть причислена к конвейру :lol: Т.е. следуя данной логике у игры не должно быть продолжения чтобы она не стала этим самым нехорошим ширпотребом :)

Ну а если серьёзно, то нужно больше поиграть, на первый взгляд кажется что все очень банально, но как только пройдёшь, хотя бы пролог, то понимаешь что на штамповку это не совсем похоже.

Кстати моё наблюдение как фаната серии- олдфагам меньше нравятся новые части, но больше старые,  не-фанаты же говорят обратное :)
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Нужно не ломиться, а биться до конца (с)
Изображение

#7 bespoleznyi

bespoleznyi

    Уровень 115

  • Хранители
  • 664 сообщений
  • 7 160

Ачивки

     

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 00:07

Просмотр сообщенияAlexito (25 Ноябрь 2014 - 23:43) писал:

По такому суждению- любая часть, любой игры, вне зависимости от даты выхода, может быть причислена к конвейру :lol: Т.е. следуя данной логике у игры не должно быть продолжения чтобы она не стала этим самым нехорошим ширпотребом :)
ну почему, каждая часть Драгон Эйдж сделана по новому )) Не сказать что каждая лучше предыдущей, но по новому же )

Аз есмь... :)


#8 Alexito

Alexito

    Команда NestGames

  • Автор темы
  • Администраторы
  • 3 321 сообщений
  • 15 319

Ачивки

              

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 01:27

Пример:
В 2007 году вышла первая часть. По тем временам графика была на высоте (аналогия происходящего с Unity сейчас), даже по сей день Пк-версия может показать неплохую картинку. Тогда было новшеством паркурство, а уж темболее паркурство в средние века. Плюсуем сюда противостояние тайных сообществ,вписанную в историю и сайдстори за Дезмонта, получаем интерсную игру с относительно открытым, но по большей части пустым, миром. Картинка и происходящее на экране затягивало, даже я- нелюбитель всякого рода игр про средневековье и битвы на мечах, заинтересовался.

Вторая часть. Улучшили движок, перенесли все геймплейные фишки оригинала, расширили,добавили возможностей, открытый мир теперь действительно открытый.Впервые появляются апгрейды экипировки. Сюжет затягивает практически с первых минут,сайдстори начинает раскрывать подробности которых нехватало в первой части, но оставляет новые вопросы. Дизайн локаций отличный, музыкальное сопровождение- просто чудеснейшее. Стоит ли упоминать что сюжет стал как минимум вдвое дольше?

Brotherhood. Считается по большей части дополнением. И тут снова новые элементы геймплея, новый город,продолжение истории Эцио и Дезмонта, новые виды оружия.

Revelations. Огромный новый город, опять добавлено множество нововведений- оружие,методы перемещения, обновлён движок. В сюжете сайдстори происходит несколько ключевых поворотов, появляется множество ответов на вопросы которые мучали всех еще с первых частей, завершает историю Эцио- от новорожденного ребёнка до старика, так же раскрывает последние годы жизни Альтаира.

Третья часть. Опять-новый(е) город(а), полностью перелопаченый движок, море новых гемплейных фишек. Впервые появляется система крафта. Полностью перепилена боевая система, впервые появились морские баталии, появляется первый вменяемый огнестрел. Сайдстори показывает множество интересных моментов,наконец Дезмонт начинает что то делать. Но тут история пошла на слив и в целом, можно считать что, тот самый асасин завершился на данной части.

Четвертая часть. Тут и говорить нечего- основательно пересмотрен геймплей и сюжет. Большая часть уделена морской жизни пирата, действия на суше меньше, упоминания о асасинах заметно сократились. Огромное кол-во нового оружия, побочных миссий, расширеная система крафта экипа и апгрейда корабля. Сайдстори пытается толкаться редкими интересными видео и аудио в залоченых компах Абстерго, но в целом пошла рутина и скука. В целом- слив сюжета продолжается, но игра предложила шикарное нововведение и как отдельная поделка, а не часть серии АС, смотрится очень и очень бодро.

Изгой. Именно эту часть какраз можно назвать конвейрной,ибо игра похожа на рескин четвертой части. Сюжет с огромной натяжкой, слабо затягивает,но имеет очень много отсылок к третьей и четвертой частям.. Сайдстори слит окончательно, происходит банальщина и скучные сценки, у ГГ даже нет имени,его тупо называют "болванчиком". Иными словами он стал безмолвным клише, в то время как Дезмонт всегда имел свое мнение, общался с персонажами. Впрочем, для галки сойдёт (если играть на пиратке и не тратиться на игру), да и сделано оно для пастгена, кто еще на нем активно сидит?

Юнити. Как писал в основном посте- история персонажа не так уж уныла, движок перепотрошен с головы до ног и выдает действительно красивую картинку. Новые орудия убийств, полностью новая боевуха и передвижения. Миссии уже не проходятся так просто и легко- прибавило реализма. Опять же- новый город где есть на что посмотреть.
Сайдстори полностью убит и захоронен, началась полная чушь.

Так что могу сделать вывод что крики "конвейр" летят с тех сторон, кто осилил полторы части, а то и вовсе половину какой-либо одной.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Нужно не ломиться, а биться до конца (с)
Изображение

#9 bespoleznyi

bespoleznyi

    Уровень 115

  • Хранители
  • 664 сообщений
  • 7 160

Ачивки

     

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 02:21

И на протяжении всего этого переставляются местами 3 вида миссий "Подслушай" "Проследи" "Убей".

Аз есмь... :)


#10 TheWitGray

TheWitGray

    Старший критик в отставке

  • Премиум юзеры
  • 4 590 сообщений
  • 551

Ачивки

              

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 15:13

Просмотр сообщенияbespoleznyi (26 Ноябрь 2014 - 02:21) писал:

И на протяжении всего этого переставляются местами 3 вида миссий "Подслушай" "Проследи" "Убей".
Кратко моё мнение о игре и вашем диалоге(ну очень кратко.), ибо мне жутко лень, да и времени нет.
1 Игра вышла неплохой(Особенно по сравнению с 3ей и 4ой) Море новых фишек и возможностей. Порадовало то, что дурацкий мультик заменили куда более интересным коопом.  И т.д. Но и без минусов не обошлось. Их тут тоже достаточно. В целом игра конечно неплоха, но если бы Юбики включили остатки мозга и поработали бы над ней подольше, то она получилась бы ещё лучше. Но это юбики: "Бабки - всё, качество... А что это?"  
2 bespoleznyi По поводу миссий! Там до хрена их. И они сводятся не только к "Подслушай" "Проследи" "Убей" (Ты что, только в первую часть играл?) У тебя по мойму это вообще основной аргумент против ассассина, основанный не на чём.  Я бы сейчас перечислил миссии, но как сказано в начале... Город же естественно меняется, а куда без этого?  Но меняется то не только город, но и геймплей, возможности, и.т.д.   Что до Дезмонда и его смерти, то это просто дебилизм от Юбиков.  Историю в ассасине можно разделить на две части. Наше время, и история предка. Так вот с 4ой части наше время - это просто кусок говна, а не сюжет. Ибо без Дезмонда уже совсем не то.(Про ту хрень, которую они в Юните наплели я промолчу.) А всё ради того чтобы приписаться к концу света 2012 - дебилы! А вот история предка живёт более менее нормально. Поэтому сюжет нельзя назвать говном, только из-за отсутствия истории в нашем времени, ибо основа - эта история предка, на которой всё завязанно. (Но и полноценным этот сюжет уже не назовёшь)   Кароче - то, что игра выходит вскоре после предыдущей(даже две игры), это  не показатель того что игра говно. (Ну Изгой, как я понял, говно. Это да.) Конвеер - это когда игры выходят очень похожими и практически без изменений.  Юнити сделана абсолютно по новому, нежели предыдущие части(Как и вторая в своё время), поэтому её нельзя назвать чисто конвеерной. Да, вышла быстро, но вышла вполне неплохой и играбельной.
Блин. Как-то криво мнение я выразил, похоже без полного обзора тут не обойдётся.  Но это точно потом.
Человек абсолютно счастлив, когда зависит только от себя!

#11 bespoleznyi

bespoleznyi

    Уровень 115

  • Хранители
  • 664 сообщений
  • 7 160

Ачивки

     

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 16:14

Просмотр сообщенияTheWitGray (26 Ноябрь 2014 - 15:13) писал:

Юнити сделана абсолютно по новому, нежели предыдущие части(Как и вторая в своё время).
Ну так надо раз в пару лет двигло то обновить, некстген же :)

Серия Ассасинс для меня лично заглохла именно на 3 части про индейца.
Играл я во все, от первой по самый блек флаг, + либерейшен.
В части про пиратов лучше бы тематики Ассасинов вообще не было, она там только портит всё.

По этому лучше бы Ассасинов закрыли и снова начали делать Принцев Персии.
Ибо этот Ассасиновый недостелс приелся уже до блевотины, как и орлиное зрение, обзор местности с вышек что бы "размылить" карту, и все остальное.
Что бы они там нового не ввели.
Слишком много уже было однообразия, которое считается в Ассасине классикой.

Аз есмь... :)


#12 TheWitGray

TheWitGray

    Старший критик в отставке

  • Премиум юзеры
  • 4 590 сообщений
  • 551

Ачивки

              

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 17:50

Просмотр сообщенияbespoleznyi (26 Ноябрь 2014 - 16:14) писал:

Ну так надо раз в пару лет двигло то обновить, некстген же :)

Серия Ассасинс для меня лично заглохла именно на 3 части про индейца.
Играл я во все, от первой по самый блек флаг, + либерейшен.
В части про пиратов лучше бы тематики Ассасинов вообще не было, она там только портит всё.

По этому лучше бы Ассасинов закрыли и снова начали делать Принцев Персии.
Ибо этот Ассасиновый недостелс приелся уже до блевотины, как и орлиное зрение, обзор местности с вышек что бы "размылить" карту, и все остальное.
Что бы они там нового не ввели.
Слишком много уже было однообразия, которое считается в Ассасине классикой.
Согласен. Третья часть хрень. И блек флаг тоже хрень. Но хрень, как ассасин!  Чисто как Пираты(Без ассасинов, тампиеров и прочей мишуры) это было интересно. Тема ассасина там только всё портит.(Могли бы просто отдельную игру выпустить, не привязывая её к серии) И изгоя к этим двум частям приплели.
Но! Серия заглохла на 3 части, но на Единстве она пробудилась. Вернулась нормальная тема ассасинов и тамплиеров.(И кстате теперь они не только враждуют), и убрали всяких пиратов, индейцев и т.п.  Добавили кучу нового,  и вернули дух серии(И, кстате,какой ассасин без орлиного зрения? А вот на счёт вышек согласен! Арно живёт в Париже уже кучу времени и нифига не знает карту - жесть логика.) Появилась мизерная, но не линейность - а это уже неплохое изменение и знак. Но такие минусы как полное отсутствие физики и логики просто нельзя не заметить. Кароче, как я уже сказал, если бы Юбики доработали нормально игру, то получилось бы очень даже найс.   А пока получилось просто неплохо. НО! Это неплохо - шанс на нормальное возрождение серии в новом виде. Именно поэтому на счёт прикрытия серии я не согласен.
А вот Принцев пускай делают! Одно другому не мешает. Единственное, чтобы все игры были нормально сделаны и ДОДЕЛАНЫ полностью(И принц и ассассин и т.д.).  
Остаётся надеется, что Юбисофт подавят свою жадность, и сосредоточатся на качестве. Не, ну а вдруг...
Человек абсолютно счастлив, когда зависит только от себя!

#13 bespoleznyi

bespoleznyi

    Уровень 115

  • Хранители
  • 664 сообщений
  • 7 160

Ачивки

     

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 18:19

Просмотр сообщенияTheWitGray (26 Ноябрь 2014 - 17:50) писал:

Юбисофт подавят свою жадность, и сосредоточатся на качестве. Не, ну а вдруг...
Не подавят, Лягушатники нам теперь 3,5 лярда евро, за Мистрали торчат :))

Аз есмь... :)


#14 TheWitGray

TheWitGray

    Старший критик в отставке

  • Премиум юзеры
  • 4 590 сообщений
  • 551

Ачивки

              

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 18:53

Просмотр сообщенияbespoleznyi (26 Ноябрь 2014 - 18:19) писал:

Не подавят, Лягушатники нам теперь 3,5 лярда евро, за Мистрали торчат :))
Ну всё возможно. Мечтать не вредно. :)  


Кстате Алекс. Полностью не дочитал, но обратил внимание на некоторые пункты:  
У меня лицензия (юплей) Я играю на пк, с норм графоном и  багов не обнаружил.(Ну разве что тормазнёт на секунду, и то при загруженной системе.) Так что это больше проблема слабых ПК, пираток, или криворукости(ибо я не знаю, как ещё может всплыть столько глюков) Если пекарня норм, то и в игре будет норм. А что качается висящих в воздухе глаз, ртов и волос, то эта фигня(Как было заявлено) проблема AMDшников. Там пара видеокарт конфликтуют с игрой - хз. Но вроде уже исправили.
По поводу мультиплеера, КООПа. Чем сложнее миссия и больше игроков(нормальных игроков), чем больше открыто способностей и прочей фигни, тем интереснее. В идеале вообще игать и иметь возможность переговариваться с компаньоном.  Так что кооп мне улыбнулся.
Деньги во Франции называются ливры. И ,кстате, копить их давольно нетрудно, как может показаться на первый взгляд! Достаточно восстановить все "Кофе-театры" и выполнить 5 заданий в основном кафе(Они лёгкие + за последние 2 нормально платят) Тогда в кафе, каждые 13 минут, будет поступать доход.(Не помню точно сколько, но прилично) Я сейчас в части 7 воспоминание 1 - на считу 50к ливров, одет во всё добротное(пять ромбиков), кроме капюшона(капюшон легендарный), оружие тоже легендарное - мне норм(Всё покупал).  К тому же в игре достаточно заданий, за которые дают по 20к-37к ливров. Донат естественно не радует(само его наличие), но и никак не мешает.
Приложение-компаньон является тупо тем же самым, что и братство в предыдущих частях(Только через жопу). Но оно необходимо, чтобы открыть все сундуки и получить все награды(Например костюм Альтаира). И естественно - тупо карта синхронизированная с игрой. Из него можно конечно получить выгоду, но пока будешь получать - запариться можно. Итог один - от приложение толку, как гениальных идей от ёжика - 0  
Боевая система не стала хуже! ИМХО Теперь пока  ГГ сражается с одним врагом, другие не тупо стоят и ждут, пока их союзника замочат, а тоже атакуют - ОДНОВРЕМЕННО! Переключение с пистолета на бомбы и т.п это на любителя. Кому-то сложнее, кому-то нет. Мне пофигу. Если бой - я сразу ставлю пистолет и дым. бомбы. Всё остальное меняю во время стелса, в спокойной обстановке. (Стелс, кстате да, хромой на обе ноги. Ну тут вся логика в игре хромает) А то, что каждый стражник=эпичный стрелок - просто бесит. В общем в чём-то боевая система стала лучше, в чём-то хуже.

:pe4enki:
Человек абсолютно счастлив, когда зависит только от себя!

#15 Alexito

Alexito

    Команда NestGames

  • Автор темы
  • Администраторы
  • 3 321 сообщений
  • 15 319

Ачивки

              

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 19:10

По поводу боевухи там печаль полная, ибо порой не вовремя жмёшь контратаку (очень улыбает кстати как Арно кривляется в этот момент) и в итоге тебя начинают пинать по кругу. Переключаться между оружиями на геймпаде в схватке- то еще удовольствие (это при том, что в прошлых частях такой трудности не возникало).
Кооператив потестировал мельком, 3-4 задания, при этом 3 задания почему то пришлось проходить одному, на четвертом кто-то таки нашелся. Впрочем, не хочу трогать кооп до завершения сюжета, но GTA 5 немного пересмотрела мои планы :)
С деньгами не понимаю как накопить, просто не понимаю, у меня буквально все уходит в расходняки и на (хоть какой-то) экип. Было дело даже бегал по районам обчищая все доступные сундуки, чтоб только хватило на какую то часть :lol:
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Нужно не ломиться, а биться до конца (с)
Изображение

#16 TheWitGray

TheWitGray

    Старший критик в отставке

  • Премиум юзеры
  • 4 590 сообщений
  • 551

Ачивки

              

Отправлено 26 Ноябрь 2014 - 21:44

Просмотр сообщенияAlexito (26 Ноябрь 2014 - 19:10) писал:

По поводу боевухи там печаль полная, ибо порой не вовремя жмёшь контратаку (очень улыбает кстати как Арно кривляется в этот момент) и в итоге тебя начинают пинать по кругу. Переключаться между оружиями на геймпаде в схватке- то еще удовольствие (это при том, что в прошлых частях такой трудности не возникало).
Кооператив потестировал мельком, 3-4 задания, при этом 3 задания почему то пришлось проходить одному, на четвертом кто-то таки нашелся. Впрочем, не хочу трогать кооп до завершения сюжета, но GTA 5 немного пересмотрела мои планы :)
С деньгами не понимаю как накопить, просто не понимаю, у меня буквально все уходит в расходняки и на (хоть какой-то) экип. Было дело даже бегал по районам обчищая все доступные сундуки, чтоб только хватило на какую то часть :lol:
Я тоже на геймпаде играю - мне норм.(Адаптировался под управление и уже не путаюсь)
Поиграй в кооп когда будешь более-менее прокачан.(Самая полезная активная способность - маскировка.В остальном качай отмычки,здоровье и т.п. ) И там когда начинаешь миссию, смотри внимательно. Там можно начать одному, пригасить друзей,  а можно вместе с кем-то левы.(Не перепутай кнопки.) Ну и естественно инет стабильный нужен.
Что касается денег: Вообще не трать их на расходники(ну разве что призрачные клинки и берсерка изредка прикупить можно. и то при необходимости.) Когда убиваешь стражников, не ленись их обыскивать. И деньги получишь и боезапас пополнишь! Сундуки тоже не пропускай. Если бежишь и рядом сундук стоит - подойди, опустоши и топай дальше.  Но самый главный заработок - это Кафе-театр! (Такие красные домики на карте) Восстанови все!(На это естественно понадобятся деньги но мелкие кофе стоят недорого, а вот восстановление главного здания по кошельку ударит, но оно того стоит) Побегай по городу, поищи миссии за которые хорошо платят(Знаки ассасинов на карте) Восстанови мелкие кафе-театры(те которые дешевле 5к). В них можно найти задания с оплатой 2500 и выше. И если видишь задание в толпе(Убить убийцу, поймать вора, напугать задир)  тоже не ленись и выполняй. За определённое количество таких заданий дают вознаграждение. В итоге будешь получать постоянный доход от этого заведения и обзаведёшься достойным шмотом.(кстате очень многое из экипировки дают за выполнение кооп миссий.)
  Таким образом я в части 5 всё это побегал, повыполнял и теперь довольный и богатый перешёл к основному сюжету и коопу(При этом у меня ещё куча доп миссий осталось.).
Человек абсолютно счастлив, когда зависит только от себя!





Темы с аналогичным тегами Мнение, Assasin's, creed, Unity, Rogue

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных