

[Обсуждение] Программы для монтажа
#61
Отправлено 30 января 2014 - 14:37




#62
Отправлено 30 января 2014 - 19:43
kosanrial (30 января 2014 - 14:37) писал:
kosanrial (30 января 2014 - 14:37) писал:
kosanrial (30 января 2014 - 14:37) писал:
kosanrial (30 января 2014 - 14:37) писал:
http://www.youtube.c...r/TheAlexSamael
Половина "экранного" времени будет посвящена хоррорам эпохи первой и второй PlayStation, в остальное время мы будем играть в совершенно разные игры того же времени, а так же в некоторые более современные проекты.
#64
Отправлено 10 марта 2014 - 21:55
#65
Отправлено 05 октября 2014 - 15:15
Сообщение отредактировал egor: 05 октября 2014 - 15:15
#66
Отправлено 20 декабря 2014 - 14:18
#67
Отправлено 14 февраля 2015 - 23:56
Но сейчас ищу программу, которая не будет ничего рендерить, а будет просто резать и сшивать кусочки. Что-то типа BandiCut, только рабочая, а не вылетающая через раз.
#68
Отправлено 15 февраля 2015 - 01:07
Outcaster (14 февраля 2015 - 23:56) писал:

Аз есмь... :)
#69
Отправлено 22 декабря 2015 - 11:15
Sirius (06 апреля 2013 - 22:37) писал:
У него есть замечательная штука - очередь рендеринга, смонтировал серии, кинул в батч и пошел спать, гулять и т. п. выбрать по желанию. Да возможно он более требователен к ресурсам.. не могу сказать, потому что Вегас не щупал на этот предмет. Но Adobe Premire CS6 - это сказка, это настолько удобный продукт для монтажника, они наконец подошли по качеству и удобству к FinalCut'у под Маки. Всего рассказать не могу, по причине нехватки времени, позже, или попрошу более компетентного человека написать по этому поводу.
Могу только добавить, что привык пользоваться профессиональными программами, а не их аналогами для домашнего и любительского пользования. А Adobe Premiere и FinalCut - это киношный стандарт, практически всё монтируется или в Адобе или в Кате. Опять же у адоба денег больше на разработку, поэтому им легче сделать удобный продукт, который будет рендерить быстрее и качественнее. Про плагины вообще молчу, плагинов к Адобу до кучи.
В общем это тема не для ответа в топике.. тут статью писать надо полноценную.
Лучше подскажите что за дела, я купил i7 4790k и у меня 30 минут видео в 30фпс рендерится 1ч20 минут... хренли так долго ?
Причем такой адовый рендер стал после того как GTX 660 заменил на 970 .. да да Куда не поддерживается у этой карты.. но основная то нагрузка это процессор.
А в итоге у меня разница между i5 4440 и i7 4790k какая то совсем не заметная... не на 30 тысяч рублей точно.
Аз есмь... :)
#70
Отправлено 22 декабря 2015 - 16:34
Outcaster (14 февраля 2015 - 23:56) писал:
С каких пор Адоб и Вегас стали идентичны? =)))) Это все равно что сравнивать Cubase и Cakewalk Sonar в музыке...роднит их только то что обе они музыкальные рабочие студ.программы и все...

#71
Отправлено 23 декабря 2015 - 17:46
bespoleznyi (22 декабря 2015 - 11:15) писал:
Причем такой адовый рендер стал после того как GTX 660 заменил на 970 .. да да Куда не поддерживается у этой карты.. но основная то нагрузка это процессор.
А в итоге у меня разница между i5 4440 и i7 4790k какая то совсем не заметная... не на 30 тысяч рублей точно.
У меня i5 2500 (GeForce 670) показывает 2ч06м 23 минуты видео 59.940 FPS, MainConcept AVC. В Sony AVC 59.940 счетчик показал 1ч01м (это прям меня заинтресовало). Источник 30Mbit, настройки вегаса 15Mbit.
Отключил gpu acceleration of video processing и стало очень медленно; заколебался ждать 1% и рез-тата счетчика, так что оставил пункт GeForce GTX 670.
Вот тут есть интересное обсуждение https://vk.com/topic...30068?offset=0.
Кстати, кому нужна пауза в рендеринге, можно выводить комп в сон, спосб рабочий.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
