Играем в Binary Domain, не на максималках, зато в FULL HD - Летсплеи - NestGames [NG] - новости мира игр и виртуальной реальности!

Перейти к содержимому



Играем в Binary Domain, не на максималках, зато в FULL HD

Играем Binary Domain, не на максималках, зато FULL HD

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 egor

egor

    Уровень 20

  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • 105

Отправлено 04 Октябрь 2014 - 17:23

Играем в Binary Domain, не на максималках, зато в FULL HD


www.jpg

Binary Domain — компьютерная игра в жанре тактический шутер с элементами ролевой игры для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. Разработана компанией Yakuza Studio и выпущена Sega, в 2012 году. Создатель игры — Тосихиро Нагоси, «отец» серии Yakuza.Игра выполнена в жанре тактического шутера с элементами ролевой игры. Игрок может отдавать команды своим боевым товарищам с помощью кнопки на клавиатуре или геймпаде, а также через голосовое управление посредством головной гарнитуры или микрофона.

Токио, 2080 год. На улицах мегаполиса в ожесточенных боях сошлись люди и роботы. Международный отряд миротворцев, присланный для стабилизации ситуации, сражается на территории заброшенных районов. Но в войне со столь необычным и, казалось бы, чуждым человеческой природе противником солдаты начинают задаваться вопросом: правильно ли то, что они делают? Неужели машины стали настолько человечны? Или это люди постепенно превращаются в роботов? Специально для Binary Domain создается инновационная система искусственного интеллекта. Противники смогут оценивать ситуацию на поле боя и чутко реагировать на ее изменения. Поэтому игрокам придется тщательно планировать свои действия и не забывать об осторожности. Лишь в этом случае они смогут добиться успеха!Токио, 2080 год. На улицах мегаполиса в ожесточенных боях сошлись люди и роботы. Международный отряд миротворцев, присланный для стабилизации ситуации, сражается на территории заброшенных районов. Но в войне со столь необычным и, казалось бы, чуждым человеческой природе противником солдаты начинают задаваться вопросом: правильно ли то, что они делают? Неужели машины стали настолько человечны? Или это люди постепенно превращаются в роботов? Специально для Binary Domain создается инновационная система искусственного интеллекта. Противники смогут оценивать ситуацию на поле боя и чутко реагировать на ее изменения. Поэтому игрокам придется тщательно планировать свои действия и не забывать об осторожности. Лишь в этом случае они смогут добиться успеха!






Сообщение отредактировал Erinn: 04 Октябрь 2014 - 17:35


Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Пилишь видосы? Ждём твоей работы у нас:Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк

#2 egor

egor

    Уровень 20

  • Автор темы
  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • 105

Отправлено 04 Октябрь 2014 - 22:38

https://www.youtube....jSsljPqUfc5tlqA

Сообщение отредактировал egor: 05 Октябрь 2014 - 15:29


#3 NesTalgia

NesTalgia

    Уровень 35

  • Активисты
  • 61 сообщений
  • 5 053

Отправлено 05 Октябрь 2014 - 19:19

[Летсплей][Binary Domain][egor][играем в Binary Domain #3 [FULL HD]]

*Мнение критика является сугубо личным мнением, и может не совпадать с вашим мнением и мнением ваших подписчиков. (с)
**Жирным шрифтом с подчеркиванием выделены моменты на которые стоит обратить внимание. (с)
***Критик не является вашим хейтером, его действия направлены для того чтоб оценить ваш Let's play/Обзор (с)
****Оценка производится по десятибалльной шкале (с)



Понравилось:
1. Неплохое качество записи изображения и звука игры: хвалю за 1080р
2. Естественное поведение ведущего: не старается давить из себя неуместную и неестественную актерскую игру, чем так часто грешат ведущии на Ютубе.
3. Отсутствие записанных неудач, связанных с прохождением игры: позволяет сформировать более цельное восприятие сюжета.
4. Выбор игры: сюжетный тип игр по понятным причинам как нельзя более хорошо подходит для создания долгоиграющих (разбитых на серии) летсплеев.

Не Понравилось:
1. Временами монотонная речь: периодичеки создает эффект безучастности.  
2. Неидеальное качество записи голоса ведущего: складывается ощущение, что запись производилась на крайне бюджетное оборудование или же соответствующий аудиоканал был подвергунть сильнейшему сжатию.
3. Отсутствие аналитической составляющей: речевое поведение ведущего шоу носит в некоторой степени констативный характер, что на опрделенном этапе начинает утомлять.

Советы:
1. Разнообразь интонацию. Не стоит визжать и биться в конвульсиях как Пьюдипай, но и избегать привычных человеческих реакций тоже не надо. Не забывай, что зрителю недоступна твоя мимика и твои жесты. Твой голос - все, что у нас есть.  
2. Подумай о других способах записи своего голоса. Проблема не стоит крайне остро, но если ты ищешь способы улучшить качество видео - удели внимание записи аудио.
3. Добавь немного рассуждений: аналитика не обязательная составляющая летсплея или прохождения, но и оставлять зрителя один на один с репликами суть которых сводится к реакции на происходяще в игре тоже нельзя. Хотелось бы получить представление о твоем мнении по данному фрагменту игры: что нравится, что не нравится, не глуп ли сюжет, не дурна ли музыка, не напоминает ли тебе это какой-то фильм из тех, что ты смотрел недавно и т.п. Пропускай информацию через себя. Покажи зрителю свое участие.

Вердикт:
Информативность: 4/10
Актуальность: 6/10
Эмоциональность: 6/10
Качество: 7/10
Смысл: 4/10
Общая оценка: 5.4

Выноска: В общем и целом не так плохо как могло бы показаться. Так, например в первом эпизоде (да-да, я его посмотрел) ты демонстрируешь неплохую подкованность в истории игры. Меня даже не смутило, что эта подкованность носит википедийный характер. Тем не менее, ты показал свое участие зрителю, но на критику по какой то причине ты отправил третий эпизод, который практически полностью состоит из описания действия на экране. И вот тут мы вступаем в область серьезного противоречия: у ютьюберов тоже есть глаза и они прекрасно понимают кто куда стреляет и кто куда бежит - дай им что-то еще. Дай им свое отношение. Дай непринужденный "поп-корновый база" про будущее игры, про проработанность вселенной и т.п. На мой взгляд, в этом и заключается мастерство летсплейщика: удерживать аудиторию не самой игрой, но своим к ней отношением.






Темы с аналогичным тегами Играем, Binary, Domain,, не, на, максималках,, зато, FULL, HD

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных