Перейти к содержимому



Гайд по Warrior в 5.1. PvP


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 dekart

dekart

    Уровень 50

  • Активисты
  • 155 сообщений
  • 4 350

Отправлено 31 Январь 2013 - 05:42

Изображение

Представляю вашему вниманию гайд по воинам, а так же по сетапам Китти-Клив и ВЛШ.






Содержание:

  • Основные билды и глифы.

  • Общая картина экипировки, гемминга и чантов.

  • Интерфейс и аддоны.

  • Макросы

  • Нанесение урона будучи воином.

  • Сильные для воина сетапы.

  • Китти-клив. Советы против других сетапов.

  • ВЛШ. Советы против других сетапов.

  • Билды напарников.
1. Таланты и глифы воина.

С выходом Mists of Pandaria разработчики предложили нам на выбор всего 6 талантов из 18 доступных.  Я собираюсь рассмотреть таланты, выбранные мною и аргументировать почему данные таланты являются лучшими из доступных.



Изображение

Комментарии: Удвоенное время - добавляет к вашему чарджу еще один заряд, каждый из которых имеет свое время восстановления. Почему именно удвоенное время? Потому что два чарджа подряд порой могут быть фатальными для вашего врага, у большинства других классов свои сейв-абилки которые позволяют оторваться от воина на примерно равном кулдауне что и чардж. Против мили-кливов можно взять Вестника войны, у этого таланта есть своя особенность - 3х секундный стан от него не диминишиться ни с чем. Можно выдавать 7ми секундные станлоки в комбинации с шоквейвом.



Изображение

Комментарии: Второе дыхание - дает вам раго-реген каждый раз когда вы попадает в нову, корни или стан. Ну и очень имбовые +3% хп каждую секунду когда ваше здоровье опускается ниже 35%. Этот талант в разы превосходит остальные два в этом тире, талант из-за которого все так сильно вайнят на выживаемость воинов. В купе с деф-стойкой и чарджами\интервенами\липами из вас получится практически неумираемый вар, который может довольно долго жить без хила на лоу хп.


Изображение

Комментарии: Пронзительный вой - замедляет всех противников в радиусе 15 метров на 7 секунд. Можно довольно долго трактовать о выборе данного таланта из этого тира. У него довольно широкий аспект применения - он может помочь вам кайтить мили-клив, который играет вас в то время как ваш хилер стоит в контроле, он поможет в убийстве вражеского хилера, когда его тиммейта будут замедлены. Некоторые берут первый талант из данного тира - меня не устраивает его кулдаун, к тому же сейчас практически у каждой тимы есть фридомы или выход из нов.


Изображение

Комментарии: Ударная волна - конусный стан в радиусе 10 метров на 4 секунды. Для 3v3 - маст хэв талант. АоЕ стан на 4 секунды каждые 20 секунд - это очень и очень сильно. Есть вариант и с ревом дракона, порой он может сваншотить если вы использовали его под бурст-кулдаунами, но у вара не будет станов - а значит меньше инструментов для убийства и выживания, особенно против мили-кливов.


Изображение

Комментарии: Вот тут то мнения воинов разделились, некоторые бегают с масс-рефлектом, некоторые с охраной. Я остановился на последнем, потому что играю в мили-кливе и порой дополнительный выход воина из замедления\рутов для противника бывают смертельными, к тому же дает 20%-ый сейв по тиммейту на котором бафф охраны, а это уже довольно весомо. По поводу масс рефлекта - да, иногда он оправдывает себя когда вы рефлектите какой-нибудь контроль по вашему хилеру, но кулдаун в 1 минуту - слишком долго.


Изображение

Комментарии: Аватар - 20%-ый прирост к дамаге аж на 24 секунды, выводит из нов\рутов\замедлений в момент использования, ну и брутальный вид. В 5.1 был редизайн юзовых тринкетов, после этого многие начали комбинировать кровавую баню с тринькой. Мое мнение заключается в том что сейчас игра строится не на туннелинге, который бает баня - а на бурсте, который предоставит вам одновременный юз штандарта, аватара и реклы.



Изображение


Изображение

Комментарии: В китти кливе не используется. Зато используется в любом другом сетапе без ферала. Очень сильно баффает туннельный дамаг. Если же вы играете в китти кливе скорее всего вам придется взять символ смертельного удара.


Изображение

Комментарии: Ситуативный символ, можно заменить другим - но я выбрал именно его. Позволит вам свитчить в таргет который находится довольно далеко от вас, иногда данный символ может решить бой позволив вам чарджнуть в цель с лоу хп, которая находится на расстоянии ~30м.


Изображениеk">

Комментарии: Маст-хэв символ. Снижает кд вашего героик липа до 30 секунд и дает ему довольно неплохую прибавку к дамаге. Еще больше баффает мобильность варов, позволяя им проводить больше времени на цели.


Немного о других символах.

ИзображениеСимвол замедляющих ударов - вполне удачный символ для игры в сетапе, где за вас кидают на цель сандеры. Не придеться тратить гкд на хамстринг.

ИзображениеСимвол смертельного удара - еще один вполне играбельный символ, обязательно береться против сетапа, который туннелит вас 24\7.

ИзображениеСимвол грубого прерывания - увеличение туннелинга, береться против кастеров.


2. Эквип, гемминг, энчанты.


Изображение

Основные статы для воинов:

  • Меткость: сейчас кап меткости составляет 3%, в первую очередь убедитесь что у вас собран данный кап.
  • Мастерство: Мнения варов разделяются при выборе этого стата. С моей точки зрения все мастерство, которое есть в моем гире перековывается в искусность\крит. Оставшегося количества мастерства мне хватает с головой, еще небыло такой ситуации что жизненно важное действие уходило в парри\додж. Еще можно учитывать интересный аспект мастерства - если вы чаще доджите, то чаще используете оверпавер, а если чаще использовать оверпавер - чаще накапливаются стаки героика.
  • Ресайленс: Очень сильный стат, я придерживаюсь ~66% потому что в меня довольно часто стали играть. Было время когда я геммился в лоу рес и бегал с 60% - разница действительно громадная, дамаг по вам апается очень сильно. Более развернуто о ресайленсе вы можете прочитать перейдя по ссылке на AJ. Там же вы сможете увидеть два графика расчета ресайленса -


    Изображение
    и


    Изображение
    Закрыть
  • Пвп-мощь: На Арена-Жанкисе был довольно интересный тред где сравнивали пвп-мощь с силой, и многие эксперты пришли к выводу что пвп-мощь превосходит силу по профиту, к слову я это не тестил, но доверюсь мнению экспертов.
  • Искусность: Второй по приоритету стат для армс-воина после крита. Всё то, что нельзя рефорджить в крит я рефорджил именно в искусность. Этот стат даст вам дополнительный туннельный дамаг, да и вообще за неимением хорошего секондари-стата теперь искусность - наш выбор.
  • Критический удар: Главная характеристика, постарайтесь набрать её как можно больше.
Гемминг:

После 5.1 патча гемминг варов немного изменился, теперь в приоритете идет ресайленс:

Изображение Глянцевый закатный оникс - во все доступные красные слоты.
Изображение Мистический солнцесвет - во все доступные желтые слоты.
Изображение Насыщенный самородный нефрит - во все доступные синие слоты.
Изображение Рокочущий изначальный алмаз - в мета-слот.



Энчанты:

Плечи:
Изображение Великое начертание клыка тигра
Плащ:
Изображение Вышивка в виде рукояти меча
Чест:
Изображение Формула: чары для нагрудника IV
Наручи:
Изображение Формула чар для наручей - сила IIV
Перчатки:
Изображение Формула: чары для перчаток - Сила IV
Пояс:
Изображение Поясная пряжка из живой стали
Штаны:
Изображение Накладки из гневокожи
Ступни:
Изображение Чары для обуви - поступь пандарена
Оружие:
Изображение Чары для оружия - танцующая сталь

Интерфейс:




Изображение


Это мой примерный интерфейс в бою. Вообще, грубо говоря интерфейс - личное дело каждого игрока, все делают так, как ему удобно. Не говоря уже о биндах.
По аддонам:
  • Need To Know - отслеживает баффы\дебаффы\спеллы и их продолжительность. У меня настроен на колосс (коричневый) и замедление (серый).

  • Debuff filter - отслеживает баффы\дебаффы на любом таргете иконками.

  • Gladius - заменяет стандартные арена фреймы добавляя множество полезных функций.
Вид экшн баров - rActionButtonStyler.
Ну и аддон на показ кулдаунов числами прямо на спеллах - OmniCC.

Макросы:


Для начала я хочу написать, что на всех моих оффенсив абилках, будь то героик или мортал прописано /startattack. Это дает мне возможность не заморачиваться о прекращении атаки при получении того или иного контроля, любая моя атакующая способность сразу начинает атаку. Теперь перейдем непосредственно к макросам.


Изображение


Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Аватара

/cast Аватара


/cast Ярость берсерка


/cast Безрассудство


/cast Знамя с черепом


/cast Смертельное спокойствие


/cast Жетон победы злонравного гладиатора

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Обычный бурст-макрос "All in one". Можно удалить отсюда берсерк рейдж если у вас постоянно случаются ситуации что после бурстов вы попадаете в фир.


Изображение


Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Рывок

/cast [target=focus, modifier:alt] Рывок; Рывок

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Макрос с модификатором на чардж. При нажатии кнопки - чарджит в цель, при нажатии alt+кнопки чарджит в фокус.


Изображение


Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Устрашающий крик

/cast [target=focus, modifier:alt] Устрашающий крик; Устрашающий крик

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Макрос с модификатором на фир. При нажатии кнопки - фиряет цель, при нажатии alt+кнопки фирает в фокус.


Изображение


Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Отражение заклинания

/stopattack


/equipslot 16 Ваше одноручное оружие


/equipslot 17 Ваш щит


/cast Отражение заклинания

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Обычный макрос на рефлект, /stopattack обязательное условие для таких макросов, иначе могут быть задержки с одеванием оружия и щита.


Изображение


Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Глухая оборона

/stopattack


/cast [equipped:щиты] Глухая оборона


/stopmacro [equipped:щиты]


/equipslot 16 Ваше одноручное оружие


/equipslot 17 Ваш щит

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Макрос на шилд-волл. Требует двух нажатий, как и в случае с рефлектом.


Изображение


Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
/stopcasting

/equipslot 16 Ваше одноручное оружие


/equipslot 17 Ваш щит


/equipslot 16 Ваше двуручное оружие

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Смена оружия, туда и обратно. При одном клике одевает одноруч и щит, при втором опять двуруч.


Изображение

Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Вмешательство

/cast [target=Имя вашего напарника] Вмешательство

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Банальный макрос на интервен в своего тиммейта.


Изображение

Изображение Изображение Изображение Изображение
Код:
#showtooltip Издевательское знамя

/target Издевательское знамя


/cast Охрана


/targetlasttarget


/cast Издевательское знамя

Изображение Изображение Изображение Изображение

Комментарии: Макрос на юз таунт-баннера и последующего интервена в него.



Нанесение урона:


Многие начинающие вары порой бывают в растерянности: почему вар из другой команды сильно их передамаживает? В этом блоке я распишу про стандартные дамажущие ротации у варов, фишках в бурсте, а так же про возможные инструменты стопа вара и как их избегать.


Ротация:

Первым делом вам всегда нужно позаботиться чтобы ваша цель была замедлена, поэтому после чарджа сразу вешаем хамстринг. Как только вы убедились что замедлили ее начинайте с мортал страйка, ваш последующий дамаг будет уже с 25% дебаффом на входящий хил. После мортала я обычно начинаю дамажить цель серией из колоссуса > оверпавера > слэма + героика. Но тут есть свои подводные камни. Дело в том что сейчас у армс варов существует некая механика стаков "вкуса крови" что делает ваш героик в разы опаснее. Вообще, из личного опыта я бы порекомендовал не заморачиваться на них в тройке, но если все-таки у вас появился второй стак - стоит акцентировать внимание следующих 15 секунд на возможный прок следующего стака и использовать их за 3-4 секунды до окончания. Порой под бурстами это бывает критичным для вашей цели без сейв-кулдаунов. Если же у вас нет этих стаков и количество раги зашкаливает за 60 используйте смертельное спокойствие (дедли калм) и начинайте использовать героики, но не переусердствуйте - иначе останетесь без раги вовсе. Вы должны понимать что слэм дамажит > героика без стаков в два раза, а стоит такое же количество раги, так что используйте слэм во всех других случаях кроме вышеописанного. Ну и колоссус по проку естественно!


Бурст:

Чтобы удачно забурстить вам необходимо 1-2 стака героика, 40+ раги и самое главное - возможность влить этот бурст. То есть убедитесь что вас не закроют чейн контролем из станлоков, дизармов и т.п Против других варов я бы порекомендовал использовать ваш бурст в удобный момент и самое главное - когда другой вар только недавно использовал свой шоквейв. Бурстить очень легко - вы можете убедиться открыв наш ладдер и увидев там 90% команд состоящих из  ИзображениеИзображение. Просто включайте макрос "all in one" до этого повесив колоссус на цель и сливайте 1-2 стаковый героик + слэм. Это очень сильный и порой неотхиливаемый бурст, после этого продолжайте морталом > овером, ну и слэмы естественно. Мало кто знает какой у ДК бонус-сета, он позволяет использовать десгрип еще раз в течение 3х секунд после первого. Так что не спешите чарджить сразу или дайте бланкет дк и только потом чарджите в свою цель, которую вы до этого били. Против магов стоит бурстить когда у них нету блока, либо щита - его может ваншотнуть. Лока только после бабла и портала. С хантами сейчас вообще проблем не должно быть, они довольно легко просаживаются и имеют всего 2 детера. Против других классов проблем особо не возникнет, да и их не так много сейчас как вышеописанных.


Сильные для воина сетапы:


Сейчас воин может неплохо дополнять практически все сетапы, я опишу сетапы в которых можно без проблем выжать глад рейт.

  • ИзображениеИзображение  практически с любым хилером - заслуженно получают медаль самого сильного сетапа этого сезона. Тонны дамаги, тонны инстантного контроля, практически неконтроллируемый бурст и многое другое позволяют этому сетапу занять 80% ладдера. Что касается хилеров: самым сильным в этом сетапе будет  Изображение , он поможет с дамагой, масс фридомом, да и выживаемость у шаманов сейчас бешенная. Имеют проблемы только с гад-мод шаттерами, коих на ру оффе практически нет.
  • ИзображениеИзображение (ферал) тоже может играться с любым хилером, но лучше всего подойдет  Изображение , потому что даст симбиозом фералу бабл. Что даст просто колоссальные варианты деф игры против многих сетапов. Множество недиспеллящихся контролей и очень сильный захил паладинов делают из этого сетапа явного фаворита ладдера этого сезона. Имеют проблемы с КФЦ, ТСГ.
  • ИзображениеИзображение мне удалось побегать с шаманом, друидом и паладином. Что можно сказать? После нерфа хунтардов у  ИзображениеИзображениеИзображение будет кам бэк, ведь даже сейчас они себя чувствую очень неплохо. Что касается ВЛД - тоже довольно хороший сетап, очень силен против спелл-кливов, но из-за обилия KFC в нем, к сожалению мало кто сможет осилить более менее выдающиеся рейтинги.  Встретить мили-клив в этом сетапе будет суровым испытанием.
  • ИзображениеИзображение очень сильный бурстовый сетап с тонной контроля. Из-за засилия прожимал лучше всего их дополнит  Изображение своими бопами и сакрами.
  • ИзображениеИзображениеИзображение старая добрая тсг. очень сильный сетап с аое-прессингом от дк и сногсшибательными свитчами во вражеского хилера. очень фановый сетап, если играть не как бабуины. Очень много возможностей сплита урона, обычно тот, в которого не играют во вражеской команде идет по хилу и туннелит его, а тот в которого играют - бьет двух остальных.
  • ИзображениеИзображение (шп) Изображение неплохой сетап, заманчив дабл-диспелом и неплохим ассистом от ШП. Масса фиров просто выведет противника из себя. Из игр в этом сетапе мне пожалуй понравились только убийства вражеского хилера комбинацией: хоррор + шоквейв + сайленс + бланкет.

Китти-клив:


Одним из довольно сильных сетапов данного сезона является так называемый "Китти-Клив".

Удобные для вас арены: Арена Награнда, Арена Тол'Вира, Руины Лордерона.


Плюсы этого сетапа:

  • Наличие симбиоза, что предполагает разные стили игры. Когда ферал делает симбиоз с паладином он получает бабл - это возможность пережить бешенный бурст нынешних ладдерных тараканов - КФЦ. С другой стороны если ферал делает симбиоз с варом команда получает еще одни аое-спринты и инстантный Сокрушительный бросок который снимает с цели баблы, бопы и блоки.
  • Очень сильный туннелинговый и бурстовый урон.
  • Много вариантов деф игры. У сетапа имеются 2 сакры, 2 бопа, 2 бабла, Охрана, Деморализующий баннер и т.д  Вы можете сами посмотреть на количество дефа в этом видео:

    Скрытый текст
  • Сногсшибательное количество дабл-контроля. У китти-клива есть циклоны, станы, дизориент, корни, блайнд, репитансы и т.д
  • Подхил ферала.
Минусы этого сетапа:
  • Уязвимость к фирам.
  • Мили-клив, что означает что он очень легко стопается другими воинами.
Советы против других популярных сетапов этого сезона:
  • ИзображениеИзображениеИзображение /  Изображение  /  Изображение. КФЦ. Очень серьезный противник, против них вам придется играть 90% игр на данный момент. Обычно мы начинали в вара и ждали их бурсты, которые необходимо сразу закрывать всеми возможными способами. Зоопарк хунтарда стопается варовским фиром и шоквейвом \ паловским блайндом \ феральским дизориентом. Вар обычно стопается дизармом, шоквейвом. Одно из этого он естественно тринкует и получает инстантный циклон. От вара в этом сетапе потребуется сдать баннер на 10% снижения урона и охрану в цель, которую бурстит КФЦ.  Самым важным аспектом этой игры будет ловля трап - если не будет трапы по паладину - преимущество сразу переходит на сторону китти-клива. Если играют по фералу - у него есть шв, барскин, бабл и ласт-стенд. Разумеется данные кулдауны распределяет хилер китти-клива, потому что ему виднее когда он сможет захилить - а когда нет. У паладина есть спринты с фридомом и 20%-ый ШВ, что очень мало против бурстов кфц, поэтому когда КФЦ заезжает в паладина вам необходимо сразу начать сейвить его шоквейвами/циклонами/дизармами и т.д Если КФЦ решило сыграть по вару у вас не должно быть особых проблем: 25% деф стойки, интервены/липы/чарджи. Все вместе это делает из вара не самую подходящую цель для игры. После бурстов КФЦ нужно начать играть в ханта с дабл-контролем по вару и палу (например ферал циклонит вара, пал станит хилера). В конце концов практически во всех играх мы затуннеливали ханта, потому что играть во вражеского хилера довольно опасно.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. ВЛШ. Очень сильный сетап этого сезона. Встретив представителей этого сетапа мы сначала впали в ступор - кого бить? Мнения разошлись между шаманом и локом. Остановились на переживании бурстов ВЛШ туннеля лока и потом, как говорится под фуллами ехали в шамана. Обычно срабатывало в 100% случаях. С чем вы можете столкнуться когда встретите влш? С сильным аое и сингл-таргет прессингом, с множеством фиров и бланкетов, с массой деф-кулдаунов каждого из классов. Самый большой минус в игре против ВЛШ - вар, который играет в ВЛШ. Он будет постоянно стопать вас шоквейвами, а сплитать дамаг не самая удачная идея против данного сетапа. Обычно мы туннелили лока так, что на него тратились сейвы шамана и потом свитчили в шамана, когда у того их практически не оставалось. Под этот свитч необходимо максимально закрыть вара всеми возможными способами. Свитчнуть вам позволит ваш паладин - который раздаст фридомы и поставит кого нибудь из ВЛШ в контроль.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. Дауны. Встречается довольно часто на хай-рейте. Все, что вам нужно это пережить бурст этого зоопарка, все тоже самое что и против КФЦ, только тут зоопарка в два раза больше. Берегите ваш шоквейв и фир на зоопарк хантера. Если ханты бурстят вас - тринкуйте первый стан и прожимайте реталу, находясь лицом к этому зоопарку. Самая трудная задача против этого сетапа - отсейвить паладина, т.к у него нет более менее вменяемого сейв-кулдауна против двух зоопарков кроме бабла. Иногда против таких может пригодится таунтящий баннер - фишка в том, что он таунтит петов и те бегут в вара. Даже если у противника макросы на /petattack это позволит вам выиграть секунду. Используйте свои сейв кулдауны только по тиммейтам (баннер/охрана). После бурстов вам не составит особого труда убить одного ханта, контроля паладина при том что они скорее всего отдали свои тринкеты на бурст.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. ТСГ. С катаклизмовских впечатлений по поводу дк мы думали что с легкостью затуннелим ДК, но не тут то было - теперь дк может очень долго жить не только против кастеров но и против мили-кливов. В итоге получалась очень долгая и напряженная игра, она бывает двух типов: если тсг играет в вашего паладина и вар во вражеской команде сидит в баттл стойке - попробуйте потуннелить его, как только он свичнет в деф стойку можно пересаживаться на дк. Что касается контролей - циклоны стоит отдавать и во второй диминишинг по вражескому паладину, делается это из-за шоквейва и дизориента по вару и дк. Если ваш паладин хочет законтролить вражеского паладина - дайте последнему бланкет, чтобы тот не дал вашему что-то в ответ. При вменяемом сейве своего паладина вы в конце концов затуннелите дк, но запомните - использовать бурст кулдауны нужно только тогда когда в дк не могут или уже кидали недавно БоП. В лич-борн можно дать паммел-бланкет, что предотвратит хил койлами. Если тсг играет в вашего ферала: попытайтесь заводить в лос от их хилера и играйте в дк, тут все тоже самое что и при игре в паладина, только у ферала больше сейвов, ну и вы порой будете стоять в стане от шоквейва.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. ПХДк. Мы ниразу не проиграли этому сетапу, но он очень сильный в ладдерных условиях этого сезона, масса деф кулдаунов, очень сильный бурст и далее туннелинговый аое-урон от дк. В самой первой игре против них мы решили сыграть в ДК, но паладин с легкостью отхиливал наш дамаг. Тогда мы свичнули по ханту - и тут поняли, кто их слабое звено. Тактика против них довольно проста и схожа с тактикой против других прожимал - дефим бурст и потом уже навязываем нашу игру, в которой мы всегда выходили победителями. Оставляем шоквейв/фир на зоопарк хантера, дизарм в бурсты дк - который он скорее всего тринканет и получит циклон. Не забывайте что во вражеской команде хантер - вам придется ловить трапы интервенами. Обычно хант умирал на второй фир, который уже шел по вражескому паладину. Во время дефа от бурстов ханта можно попробывать не дамажить, а например набирать стаки оверпаверами для дальнейшего бурста. Запомните - если у вас есть 4 стака и все бурсты - любая цель без сейв кд умрет, если этот героик дать в колос и он кританет.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. МЛШ. Вымораживающий сетап, с тоннами фиров/нов/станов и т.п В основном с дестрактом. Тут сразу надо расставить приоритеты: если варлок скастует хаос болт - он может быть критичным для вашей команды, так что сбивайте его любыми способами, а если нет возможности сбить - сейвите сакрами/охраной/баннером, ну или рефлектом если он кастуется в вас. Ни в коем случае нельзя позволить варлоку поставить свой большой портал - если он его поставит игра для вас будет просто адом. Туннелится лок, диспелится или тринкуется только дипфриз. Шаман из МЛШ обычно кастует хекс в вара в этой игре - так что будьте готовы рефлектить его, это дополнительные 8 секунд вашего преимущества, за которые лок может отдать все свои деф кулдауны. Бурсты отдавать лучше после того как лок нажал свой бабл и недавно использовал портал.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. Шаттерплей. Очень сильный сетап, особенно популярен на US. У нас, к сожалению шаттеров можно пересчитать по пальцам, но это не делает этот сетап слабым. У этого сетапа просто тонны деф-кулдаунов: Два блока (у мага и у друида), свап хп, все трое могут хилить, новы, фиры. У друида есть блинк-ваниш и бурст-отхил\бурст-дамаг. Так же как и против МЛШ тут диспелится и тринкуется только дипфриз, в другие моменты шаттер не такой опасный. Туннелится маг, чтобы было меньше контроля по паладину и неожиданных шаттеров на пол хп. На лоу хп нужно будет закрыть шп бланкетом - попробовать помешать ему похилить/свапнуть хп. Свитчить в друида практически бесполезно, только если он блокнул какой нибудь контроль паладина чтобы выхилить своего тиммейта. Приготовтесть много кайтить - контроля у этого сетапа очень много и все они на разных диминишингах, благо новая мобильность позволит это сделать вару.
  • Изображение (ретри) ИзображениеИзображение /  Изображение  /  Изображение. ПХП. Неоднократно встречали в топе. Показался очень сильным сетапом. Очень много сейвов, сильный бурст-дамаг, хороший туннелинг. Они могут сыграть в вара, но особых проблем обычно не доставят. Ретрик успешно туннелится под постоянными бланкетами, хилер закрывается контролем от ферала и паладина. Бурсты необходимо жать сразу после бабла паладина, довести до этого бабла может ферал своими бурстами, которые длятся довольно долго, в отличие от варовских. Единственная проблема в игре против этого сетапа - их чейн контроль, он тут очень частый и долгий, так что при необходимости вам придется покайтить. Дизарм лучше давать хантеру, чтобы он не смог закрыть вашего паладина очередным контролем. После бабла ретрик, как правило, очень быстро умирает.
WLS:

Второй сетап, который я бы хотел разобрать это ВЛШ.
Удобные для вас арены: Арена Даларана, Арена Острогорья, Руины Лордерона.

Плюсы этого сетапа:
  • Связка Шамана и Варлока сама по себе очень сильна вот уже четвертый сезон подряд.
  • Наличие тремора.
  • Сильный АоЕ прессинг.
  • Наличие мортала и постоянных свитчей от варриора.
  • Сильная мобильность милишника в команде, что предполагает трудноубиваемость данного сетапа.
  • Очень имбовый портал от варлока, который сильно снижает шансы бабуин-кливов на победу.
Минусы этого сетапа:
  • Две мягкие цели: что ршаман, что аффли-лок могут стать очень сладким таргетом для миликливов или тех же КФЦ.
  • Если портал поставить не удалось игра в влш против миликливов усложняется в два раза.
Советы против других популярных сетапов этого сезона:
  • ИзображениеИзображение  Изображение \ Изображение \ Изображение. КФЦ. Один из самых сложных поединков. Сразу возьмите против них талант "вестник войны" - он не диминишиться с шоквейвом и вы сможете закрывать цель на 7 секунд станлоком. Они будут играть в вашего варлока с миллионом инстант контролей по шаману. Ваша начальная цель - деф варлока все начальные бурсты и контроли. На бурсты вара я бы порекомендовал прожимать свои бурсты и заставлять вара из кфц дефаться. Главное в этом бою понимать - чем дольше идет арена, тем слабее становится КФЦ и сильнее становимся мы. Играя против КФЦ я практически 90% игр тупо сидел на варе и не давал ему дамажить, изредка свитча в ханта когда вражеский хилер находится в фире\хексе, создавая тем самым еще больше проблем хилеру когда он из этого контроля выйдет. Все, что вам нужно знать играя против КФЦ - любой ценой задефайте им бурст, потому что если вы выживите под их бурстами - вы победили.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. Китти-клив. По сложности поединка не уступает кфц. Из талантов - вестник войны обязателен. Из глифов - блиц. Такой комбой можно очень профитно стопать миликлив, закрывая их на 7 секунд. Ваш варлок должен любой ценой поставить портал. Вам придеться туннелить вара из китти-клива весь бой, свитча в ферала только в том случае если на нем полный диминишинг фира. Бурсты включаем ответно на бурсты вара из китти-клива. Один из самых главных моментов в данной игре это шоквейв или тотем конденсации перед использованием портала шаманом и локом - чтобы милишники до них не дошли и они легко смогли отхилиться в лосе, но не увлекайтесь - китти может свитчнуть и в вас, но даже пару использований портала может легко расставить все точки над и.
  • ИзображениеИзображение  Изображение \  Изображение  \  Изображение. Джангл. Фаворит ладдера образца 5.1, тонны инстант контролей, очень сильный бурст, множество сейв-кулдаунов. Арены против них бывают очень гибкими, в основном вас и вашего шамана начнут заспаммливать контролем, а бить именно лока. Большинство времени вам придеться туннелить ферала и станить его по кд, эти станы уменьшат его кпд ну и циклонить он станет гораздо меньше. Свитчите в просаженные от дотов таргеты, но не увлекайтесь - при юзе бурстов ферала следует сразу пресечь все попытки убийства вашего варлока, стопнув ферала по максимуму. Имп. интервен отдавать лучше варлоку, чтобы снизить входящий по нему дамаг в то время пока ваш хилер стоит в контроле, ну а пробовать ловить трапу - героик липом. Баннер на -дмг следует поставить когда хант вызывает зоопарк, так вы получите от него наибольший профит. Старайтесь против них всегда играть от дефа, потому что их игра завязана на ключевых кулдаунах, когда они кончаются - у них начинаются проблемы.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. РМП. Довольно неприятная встреча, со сногсшибательным опенером. Главное против них - пережить опенер и тучку, остальное вас волновать особо не должно. Начнут они по вам или шаману. Если начинают в вас - работает варлок, фиряет, закрывает бланкетами и т.п. Если начинают в шамана отдайте ему интервен, после этого фирните всех - кто потринкает отправляйте в шоквейв. Вам надо запомнить одну вещь - они вас могут убить только в тучке, в других раскладах ваша смерть - фейл ваших напарников. Главной вашей целью в этом матче станет маг, свитчить в рогу можно по кулдауну шоквейва. После отданной тучки вы можете начать играть более нагло и свитчить в приста.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. Шадоуклив. Эта команда создает очень сильный прессинг по всей вашей команде. Против них вам стоит играть как можно агрессивнее, начать с лока во время фиров по шаману, при юзе портала переключиться в дк либо шамана если тот подставляется под свитч. Главное - не пересидеть на одном из таргетов, шаман без особых проблем захилит сингл таргет. Вам надо запомнить - когда вы свитчите в хилера, он начинает думать о том, как бы ему закайтить и пережить ваш свитч, в это время доты делают свое дело. Обязательно сбивайте хилинг тайд. Если ваш шаман кричит что у него проблемы вам необходимо сразу побежать дефать его шоквейвами\дизармами\интервенами. В целом бой довольно легкий, если вам позволяют свитчить в шамана.
  • ИзображениеИзображениеИзображение. МЛШ. Вашим мейн-таргетом станет варлок. Исключением в этом правиле может быть только если варлок - демонолог, тогда вам придеться закрывать весь бой мага. Весь бой будет построен на вашем умении кайтить и не давать себя забурстить во время контроля по вашему хилеру, а его у млш очень много. Используйте свой героик лип только чтобы уйти в лос от них, бурсты следует поюзать во время какого нибудь контроля по вражескому хилеру, который он не может снять\тринкануть. В сейв кулдауны варлока свитчните в мага и выбейте из него блок, который он скорее всего нажмет когда вы будете дамажить его под бурстами. Главное не забыть что вашей задачей является выживание против данного сетапа.
  • ИзображениеИзображение  Изображение \  Изображение  \  Изображение. ВМП (ВМШ, ВМД). Аналогично по тактике против РМП, у них очень сильный опенер, так что постарайтесь закрыть его. Маг будет открываться на шамане, задача вашего лока - ему помешать, ваша задача - помешать вару. Если же опен идет на вас с шипом по вашему шаману можно использовать лип к шаману\прожать реталу, но в основном они сразу будут играть в вашего шамана. Отдефайте ваших мейтов от вара, поюзав бурсты на его бурсты и после них можно посвитчить в мага и начать расшатывать команду противника.
Билды напарников:

Билд паладина: Морлегальчик
Билд ферала: Нанокотэ
Билд шамана: Калач
Билд варлока: Аромат

Да, они играют в фулл ресе - потому что ресайленс сейчас очень и очень сильный стат. Мы сыграли более 500 игр в этом сезоне в китти-кливе и с уверенностью можем сказать - на данный момент для ферала и паладина этого сетапа лучше чем ресайленс стат нету.
С записями наших игр вы можете ознакомиться по ссылкам ниже:

Воин: YouTube
Паладин:  TwitchTV
Шаман: TwitchTV

Тандерклив с  Изображение Шокми и  Изображение Свиром:
http://ru.twitch.tv/...exz/b/337665787

Вар Шам с  ИзображениеЛисёнком который впервые сел за шамана в пандарии:
http://ru.twitch.tv/...exz/b/337614569

Вот и всё!
Спасибо за внимание.

Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Пилишь видосы? Ждём твоей работы у нас:Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных