Перейти к содержимому



Уголовная система в ArcheAge

Уголовная система ArcheAge

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 NoxSPB

NoxSPB

    Команда NestGames

  • Администраторы
  • 2 759 сообщений
  • 50 454

Ачивки

     

Отправлено 11 Январь 2014 - 20:19

Уголовная система в игре

В ArcheAge можно разделить на 4 категории:
Преступление - совершение вредительского действия.
Суд – там происходит разбирательство совершённого преступления, и решается: виновен игрок или нет.
Тюрьма – сюда игрок отправляется, если его вина доказана.
Тропа пирата или кривая дорожка: - Если совершил слишком много преступлений, то чтобы выжить, тебе одна дорога – податься в пираты.

Преступление:

Есть 2 способа совершить преступление в игре: убийство или воровство.
Убийство: После убийства игроков своей фракции, на земле остаются следы крови, которые любой мимо проходящий игрок может по желанию собрать, после чего в его инвентаре появится кровь в виде специального предмета, который он может использовать (заюзать) щёлкнув по нему правой кнопкой мыши. Таким образом, он как бы сообщает об убийстве всему миру, а игроку совершившему преступление автоматически начисляться очки преступности (кармы).

Кража:

Украв растение или домашний скот у другого игрока дружественной фракции с защищенной земли (охраняется пугалом), вор оставляет на земле следы, которые так же могут быть собраны и применены, чтобы начислить глупому воришке преступные очки кармы.
Очки преступности:
Вы становитесь уголовником сразу, как только на вас накатают заяву, и вы получите 1-ое очко преступной кармы.

Но даже с небольшим количеством очков кармы преступника вы можете гулять относительно спокойно, пока ваш список преступлений не пополниться до критической отметки, и вы не получите свои первые 50 очков, тогда будьте осторожны и тут уж постарайтесь не погибнуть.
Как только вы погибните, то во время воскрешения, вы получите сообщение с просьбой явиться в суд. Если вы откажетесь, то вас через некоторое время автоматически телепортирует сразу в тюрьму.
"Вы хотите участвовать в судебном процессе: да или нет."

В суде вам могут скостить срок или наоборот увеличить его. Тут уже всё зависит от присяжных, которые будут решать вашу дальнейшую судьбу.

Cуд

Состав присяжных состоит из 5-ти случайно подобранных игроков.
Чтобы стать присяжным, игрок должен быть высокого уровня 30 + и зарегистрироваться в городе своей фракции у специального NPC.
Когда какого-нибудь преступника переправляют в суд, игроки, которые предварительно подали заявку на участие в заседании, получают оповещение с предложением: «Хотят ли они присутствовать на суде?»
Первые 5 игроков, которые быстрее всех соглашаются стать судьями, переносятся в здание суда.

В зале суда лежит груда камней. И любой игрок-присяжный в знак своего презрения, может взять оттуда камень и бросить в преступника (Побивание камнями, как в средневековье)

При этом игрок(преступник) не может в зале суда управлять своим персонажем. Все его шаги осуществляются автоматически.

Каждый игрок-присяжный во время заседания в суде может ознакомиться со списком правонарушений совершенных игроком, чьё дело слушается. В этом же списке сразу можно выбрать приговор: оправдать, либо посадить в тюрьму на определённое время.

Например, на этом скриншоте, игрок имеет более 100 уголовных дел (12 страниц), и может быть отправлен в тюрьму на срок до 264 минут, но его преступления имеют низкую оценку (мелкий жулик), и поэтому по решению присяжных он получит только 48 минут в тюрьме.
Максимальная продолжительность пребывания в тюрьме определяется количеством совершённых преступлений, и тем, сколько игроков вынесет обвинительный вердикт. (Невиновен = 0 голосов. Виновен= 1, 2, 3, 4; максимальный приговор равен = 5 обвинительным голосам). После подсчёта голосов, на экране всплывает новое сообщение с окончательным результатом приговора.


Тюрьма

После того, как игрок попадёт в тюрьму, он получает дебафф, не позволяющий ему использовать свои умения.

По умолчанию, игрок сразу оказывается в тюремной камере, где он должен провести 10 минут. После чего двери камеры открываются, и он может выйти во двор тюрьмы, где у него появляется возможность общаться с другими заключёнными под стражу игроками.

Выйдя во двор тюрьмы можно начать разбивать ящики, в некоторых из которых могут быть спрятаны различные предметы тюремной экипировки(одежды): шапки, рубашки, шорты, бутсы. Есть даже вёдра, которые вы ради смеха можете надеть себе на голову.

-Также во дворе, чтобы убить время, можно сыграть в американский футбол (Рекби) .
- Или сразу приступить к уничтожению крыс, что в конечном итоге даст вам ключ к сторожевой башни.

- Используйте ключ, чтобы открыть дверь сторожевые башни.

На вершине башни находится сундук с планером. (Крылья Свободы).

При помощи этого планера можно совершить побег из тюрьмы. Планер может быть использован только один раз, и баф-планирования длиться всего несколько секунд. Но этого времени вполне достаточно, чтобы успеть перелететь через тюремные стены и упасть в море. Главное – это выбрать самую высокую точку в тюремном дворе и не забывать управлять планером-парашютом, чтобы не прилететь обратно.

После успешного побега вы можете праздновать свою победу и при желании что-нибудь станцевать, под настроение ...

Но всё же не стоить раньше времени радоваться. Побег не принесёт вам настоящего освобождения. Вы всё равно будете не в состоянии использовать свои навыки, пока на вас висит тюремный дебафф. И вам ничего не останется делать, как только ждать окончания тюремного срока.

"Героем может быть любой, даже обычный человек, который просто накидывает куртку на плечи ребёнка, чтобы он знал, что мир не погиб." (с)

Общие правила проекта NestGames / Правила оформления темы в разделе "Видео-творчество" Изображение

Много NP? Купи плюшки в NestShope!

Изображение - VRBE.ru - Будь в тренде VR и AR технологий!

Изображение Изображение




Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Пилишь видосы? Ждём твоей работы у нас:Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк





Темы с аналогичным тегами Уголовная, система, ArcheAge

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных