Melee 2.0 - Warframe - NestGames [NG] - новости мира игр и виртуальной реальности!

Перейти к содержимому



Melee 2.0

Melee 2.0

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 KickTheDj

KickTheDj

    Якубович

  • Премиум юзеры
  • 79 сообщений
  • 1 701

Ачивки

              

Отправлено 26 Апрель 2014 - 19:29

Сегодня я бы хотел рассказать вам о введенной в U13 системе для ближнего боя - Melee 2.0 В чем же его принципиально новые отличия? Давайте разберемся.
1.Был убран мощный удар (зажатие клавиши 'E'). Вернее, не убран, а заменен на Energy Channeling. Это система, позволяющая вам наносить существенно больше урона, однако за каждый такой удар вы тратите энергию (5 единиц по умолчанию). Чтобы использовать систему Energy Channeling, экипируйте свое оружие ближнего боя (зажатие клавиши 'F'), а потом удерживайте клавишу ЛКМ. Вы сразу поймете, что вошли в режим Channeling по характерному свету, источаемому вашим варфреймом и оружием ближнего боя. Кстати, урон и количество расходуемой энергии в этом режиме можно изменить, использовав соответствующие модификации.
Пример использования Channeling'а:
Скрытый текст
2.Система блокировки урона. Теперь когда вы экипируете свое оружие ближнего боя, нажмите ПКМ, чтобы поставить блок. Система очень похожа на ту, что была до версии 2.0, однако теперь она всегда отражает влетающие в вас снаряды, а не только урон в ближнем бою, однако тратит выносливость на поддержание блока в течение долгого времени.
3.Стойки. Один из важнейших аспектов Melee 2.0. Стойки - это сочетание ауры и модификации в одном. В каждом оружии ближнего боя теперь есть слот 'Stance Slot', который, если в него поставить стойку, открывает вам доступ к новым комбинациям атак. Также, он дает дополнительные единицы вместительности для ваших будущих билдов. Стойки, также как и моды, можно получить за убийство врага. На данный момент стойки делят все оружие ближнего боя на 15 категорий, к каждой из которых нужна своя стойка:
-Мечи
-Двойные мечи
-Катана
-Кинжалы
-Двойные кинжалы
-Мачете
-Кулачное
-Перчатки
-Глефа
-Древковое оружие
-Посохи
-Хлысты
-Топоры
-Косы
-Молоты
Пример стойки:
Скрытый текст
4. И последнее - счетчик комбо. Это система, регистрирующая количество непрерывно нанесенных по врагу ударов. Имеет исключительную особенность - увеличитель показателя урона. Чем больше ударов вы нанесли, тем выше этот показатель, а значит и выше наносимый вами урон.
Счетчик комбо:
Скрытый текст

Это основная информация по Melee 2.0. В следующей статье я расскажу о возможностях некоторых билдов для новой системы ББ.
Изображение

Заказ рекламы на NestGames: Жмяк
NestShop или как тратить Нестпоинты: Жмяк
Пилишь видосы? Ждём твоей работы у нас:Жмяк
Бесплатный пиар в разделе услуги:Жмяк





Темы с аналогичным тегами Melee, 2.0

Количество пользователей, читающих эту тему: 3

1 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных


    Александр Дакиновъ